Zasady rozgrywania gier ligowych
(obowiązuje od 01.02.2010)
Zasady wspólne
- Każdy z uczestników ligi indywidualnie umawia się na grę ze swoimi przeciwnikami w grupie, przy użyciu dowolnych znanych środków przekazu (na początku rundy będą podane nazwiska, nicki oraz adresy e-mail uczestników danej grupy).
- Datę i godzinę umówionej gry zgłaszamy nickowi iLMM.
- Gry rozgrywamy w Polskim Pokoju na serwerze KGS.
- Gry rozgrywamy bez handicapu (pozwalamy serwerowi wylosować kolory)
- Reguły gry: japońskie, Komi: 6,5
- Czas na grę wynosi minimum 30 min. czasu podstawowego + 3×30 sek. byo-yomi. Gracze mają prawo dowolnie zwiększyć ten czas w swoich grach, lub zagrać bez limitu czasowego.
- Przed grą wpisujemy iLMM.
- Za zwycięstwo gracz otrzymuje 2 punkty.
- Za rozegranie gry i przegraną gracz otrzymuje 1 punkt.
- Za nierozegranie gry lub przegraną przez walkower, gracz otrzymuje 0 punktów.
- Wynik gry zgłaszamy nickowi iLMM (zwyczajowo robi to zwycięzca pojedynku).
- Tie-breakery (w kolejności): liczba punktów, SODOS, bezpośredni pojedynek.
- Gry danej rundy można rozgrywać tylko i wyłącznie w trakcie trwania rundy. Gry rozegrane przed rozpoczęciem rundy lub po jej zakończeniu, nie będą zaliczone do ligi.
- Jeżeli zawodnik Z1 nie stawi się na umówioną grę zawodnikiem Z2 , zostanie zastosowana zasada opóźnionego walkowera, co oznacza:
- jeśli do końca rundy nie odbędzie się pojedynek pomiędzy tymi graczami, zostanie przypisane zwycięstwo przez walkower uczestnikowi Z2.
- jeśli gracze Z1 i Z2 rozegrają grę do końca rundy, gra uznana jest jako rozegrana w normalnym trybie (patrz pkt 8 i 9)
Jeśli gracz Z1 po raz kolejny w czasie rundy nie przyjdzie na umówioną grę z zawodnikiem Z2, zawodnikowi Z2 natychmiastowo zostanie przyznane zwycięstwo przez walkower.
Jeśli zawodnik Z1 nie przyjdzie na umówioną grę z zawodnikiem Z2, a następnie zawodnik Z2 nie przyjdzie na umówioną grę z zawodnikiem Z1, uznajemy, że gracze są siebie warci i nie robimy z tym absolutnie nic
.
Zasady dla GRUPY A
- Runda trwa kalendarzowy miesiąc.
- Zawodnicy zajmujący na koniec rundy miejsca 7 i 8, zostają zdegradowani do grupy B.
- Uczestnicy tej grupy walczą o nagrodę w postaci lekcji u profesjonalnego gracza go. Nagroda w danym miesiącu przyznawana jest uczestnikowi, któryna koniec rundy ma najwięcej punktów systemowych (PS).
Więcej na stronie: http://ilmm09.wordpress.com/nagrody/. - Wygrane przez walkower są zaliczane do systemu PS.
Zasady dla GRUPY B
- Runda trwa od 1-go do 25-28-go dnia danego miesiąca (zależne od ilości dni w miesiącu).
- Zawodnicy zajmujący na koniec rundy miejsca 1 i 2, awansują do grupy A.
- Zawodnicy zajmujący na koniec rundy miejsca 7 i 8, kończą uczestnictwo w lidze (i zapisują się ponownie do eliminacji
). - Zawodnicy zajmujący na koniec rundy miejsca 5 i 6, walczą o pozostanie w lidze w barażach z uczestnikami eliminacji, którzy przegrali finałową grę eliminacji i nie dostali się bezpośrednio do ligi.
Wszelkie nieopisane w niniejszym regulaminie zdarzenia wynikłe w czasie rundy, będą rozstrzygane indywidualnie (należy kontaktować się z administratorami, najlepiej na KGS – nick iLMM).
3 Odpowiedzi do “- zasady”